Баги
|
|
Бойня | Дата: Понедельник, 28.12.2009, 08:36 | Сообщение # 376 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline
| Quote Я не отвечаю за то, что тебе кажется и то, что ты "не видел". Мне приходится тратить свое личное время на то, чтобы разбираться и опровергать написанный здесь тобой бред. Хозяин барин. Хотя довольно странно видеть такую реакцию, раз тема есть. Не хочешь тратить свое время - не трать, тема-то тогда зачем?
Сообщение отредактировал Бойня - Понедельник, 28.12.2009, 08:38 |
|
| |
noiseless | Дата: Понедельник, 28.12.2009, 12:18 | Сообщение # 377 |
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| Уважаемый Бойня! darktech хотел сказать, что не надо путать топики. Вы постите всё скопом, когда надо разделять, что баг, а что ошибки в переводе. Для каждого пункта есть соответствующий топик. Будьте внимательней!
Сообщение отредактировал noiseless - Понедельник, 28.12.2009, 12:18 |
|
| |
TristisOris | Дата: Вторник, 29.12.2009, 07:25 | Сообщение # 378 |
Генерал-майор
Группа: Заблокированные
Сообщений: 49
Статус: Offline
| хм такого бага раньше небыло. незнаю связано это или нет, закончил квест в холмах умар, навалял дракону, с валигаром перетер мол пшли в сферу но оставил его пока там. пришел в трущебы сдать шмотки, вышел на улицу и камера улетела в сторону сферы. и шевелиться больше не хочет. и так на всех сейвах.
it's Better to Burn out, than to Fade Away.
|
|
| |
MastaK | Дата: Вторник, 29.12.2009, 11:00 | Сообщение # 379 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| обнаружен такой вот баг(а может и фича), которого поиском по форуму я не обнаружил. В начале игры зачистил от мобов локацию Высокая ограда, после этого побродил по миру пооткрывал главы вплоть до 5-й, наконец нашел цыпленка Мелликампа и столкнулся с невозможностью прохождения квеста, т.к. скелетов, а соответственно и черепов от них в локации не осталось. Теперь вот думаю - если ли способы обновить популяцию мобов в локации или придется редактором добавлять себе квест-итем с уважением, Дмитрий
|
|
| |
prowler | Дата: Вторник, 29.12.2009, 11:22 | Сообщение # 380 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 104
Статус: Offline
| Скелетов на других локациях можно поискать. Помню, что в Хай Хедже их тоже всех вычистил. Можно их кстати найти около спятившего священника Басилиуса. Вроде к востоку от Храма.
|
|
| |
Nikzy | Дата: Вторник, 29.12.2009, 11:57 | Сообщение # 381 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Статус: Offline
| Quote (MastaK) столкнулся с невозможностью прохождения квеста Явно не баг. Можно помимо прочего попробовать поспать в локе пару раз, скелеты помнится любят ночью появляться, а то и будеть задремавших путников.
|
|
| |
Kaeron | Дата: Вторник, 29.12.2009, 12:31 | Сообщение # 382 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline
| Багов в самой игре не обнаружил пока, но хочеться обратить внимание на то, что при установке последнего потча игра выдала окно с ошибкой и перестала запускаться до перезагрузки компьютера. Однако после перезагрузки вроде все нормально и хорошо пока. Скриншот не догадался снять... если еще раз появиться - то тогда сниму.
|
|
| |
MastaK | Дата: Вторник, 29.12.2009, 14:04 | Сообщение # 383 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| Спасибо за ответы, каюсь решил проблему при помощи ШадоуКипера. По поводу скелетов в других локациях - после них не остается черепов - это фишка именно локации "Высокая Ограда". Спать в локации пробовал - и 8 часов и больше суток - респаун монстров в локации не происходит, зато, как вариант предложеный Nikzy, если в процессе отдыха сработает триггер на нападение и враг окажется именно скелетами (а не вурдалаками, к примеру), то искомые черепа удается таки дабыть. Добавлено (29.12.2009, 14:04) --------------------------------------------- Еще один баг : волшебник Талантир из "Высокой ограды" переделывает некоторые предметы, в частности предлагает переделать Длинный Лук Меткости (BOW07) в Лук Снежной Бури (THBOW01) для этого он требует жезлы холода, молнии и маг.снарядов. Здесь и кроется баг - в скрипте требуется жезл.маг.снарядов WAND03 (и скорее всего его можно по игре купить/найти), но у Имоен с самого начала в инвентаре имеется тоже жезл маг.снарядов, но не WAND03, а BGWAND12, и из-за этого скрипт у Талантира не срабатывает, хотя по РП все компоненты имеются в наличии.
Сообщение отредактировал MastaK - Вторник, 29.12.2009, 13:39 |
|
| |
Pit | Дата: Вторник, 29.12.2009, 17:10 | Сообщение # 384 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline
| Добрый день. Целый день пытаюсь сегодня поставить BGT 1.08, которую скачал с free-torrents.org. Полностью отчаявшись, пишу сюда. iso файл скачал на работе, т.к дома скорость не позволяет. При попытке переписать на флешку возникла первая проблема - слишком большой файл (система FAT 32 более 4 ГБ не поддерживает). Пришлось разбивать файл архиватором на ~600МБ части, все скопировалось. Дома тоже почти везде стоят диски с FAT 32 Но один комп с NTFS всё же нашелся. Скопировал туда, разархивировал с трудом (жесткие диски не такие большие), получил наконец один iso файл. Но игру надо установить на другом компе. Соединил их в сеть, Daemon Tools успешно смонтировал образ, расположенный на другом компе: запустился инсталлятор, но при установке на 2% выдается ошибка следующего содержания: ZipForge1: Invalid size or check sum of file or unsupported compression format - Native error: 00008. File processing error, possibly disk is full. На диске место есть, по крайней мере не меньше чем требуется для установки. Попробовал распакоать образ 7-zip'ом и запустить bgtsetup.exe с жесткого диска уже своего компа - ошибка та же и в том же месте. Скопировал распакованный образ на флешку и пытался устанавливать на разных компах с разными ОС, но и это не помогает, все время одно и то же. Ещё пробовал скачать программу для распаковки z64 файлов, расположенных в папке data, но она написала, что формат не тот... Буду очень признателен, если кто-нибудь объяснит, в чем проблема и как её можно обойти.
|
|
| |
TristisOris | Дата: Вторник, 29.12.2009, 17:30 | Сообщение # 385 |
Генерал-майор
Группа: Заблокированные
Сообщений: 49
Статус: Offline
| в БГ1 проблем с мобами никогда небыло. скорее даже перебор, особенно эта лока со скелетами. исошник как вариант заболванить. архивы могли побиться. чтоб меньше паковать, можно порезать образ почастям алкоголем, и на нужной машине уже поставить игру. Добавлено (29.12.2009, 17:30) --------------------------------------------- хм моя проблема сама прошла. с работы пришел боше камера не летает) устала видимо. конфиг частично обнулился. разрешение и звук сбились. мб гдето там косяк и был.
it's Better to Burn out, than to Fade Away.
|
|
| |
MastaK | Дата: Вторник, 29.12.2009, 17:43 | Сообщение # 386 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| 2Pit. Как правило сообщение о нехватке свободного место выскакивает при попытке записи на диск FAT32 файла больше 2Гб, хз может быть косяк в самом компоненте ZipForge =) У меня эти архивы (bgtdata.z64, и dlgrus.z64) отлично распаковываются обычным WinRar (у меня 3.80, но вроде бы и более старые от 3.50 поддерживает формат .z64). Если ВинРАРом разархивировать получится, то далее можно воспользоваться утилитой bgsetup.rar с сайта darktech'а для ручного прописывания информации об "установленной игре" в реестре и в конфигурационном файле.
|
|
| |
darktech | Дата: Вторник, 29.12.2009, 18:41 | Сообщение # 387 |
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 742
Статус: Offline
| Quote (MastaK) Еще один баг : волшебник Талантир из "Высокой ограды" переделывает некоторые предметы, в частности предлагает переделать Длинный Лук Меткости (BOW07) в Лук Снежной Бури (THBOW01) для этого он требует жезлы холода, молнии и маг.снарядов. Здесь и кроется баг - в скрипте требуется жезл.маг.снарядов WAND03 (и скорее всего его можно по игре купить/найти), но у Имоен с самого начала в инвентаре имеется тоже жезл маг.снарядов, но не WAND03, а BGWAND12, и из-за этого скрипт у Талантира не срабатывает, хотя по РП все компоненты имеются в наличии. Ну то ж у Имоен. А купить жезл в волшебных мелочах слабо? Он именно WAND03.
|
|
| |
noiseless | Дата: Среда, 30.12.2009, 11:21 | Сообщение # 388 |
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| darktech, имелось в виду, наверно, то, что они на вид одинаковые и почему бы не использовать палочку Имоен
|
|
| |
prowler | Дата: Среда, 30.12.2009, 12:23 | Сообщение # 389 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 104
Статус: Offline
| Ну это скорее вопрос к разработчикам мода Талантир
|
|
| |
MastaK | Дата: Среда, 30.12.2009, 17:14 | Сообщение # 390 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| prowler конечно, изначально это вопрос к разработчикам, но у darktech'а есть возможность решить данную проблему конкретно в своей сборке, и тем самым вернуть игре ролеплейность в данном конкретном случае. Естественно в силу некритичности бага было бы смешно просить камрада выпустить фикспак по данной проблеме в ближайшем будущем, но в ближайшем комплексном обновлении правка скрипта Талантира была бы на мой взгляд вполне уместно. В любом случае, спасибо darktech'у за его сборку и возможность снова окунутся в атмосферу 10-летней давности. И с наступающими праздниками всех форумчан.
|
|
| |